samedi 17 décembre 2016

L'HISTOIRE DE PI

S’il avait continué de vivre dans le jardin botanique de Pondichéry, en Inde, où son père s’occupait du zoo, Pi Patel aurait eu une vie plutôt heureuse, mais ses parents ont un jour décidé de quitter le pays pour venir s’installer à Toronto, emportant avec eux quelques animaux. Leur bateau fait naufrage, et Pi se voit obligé de vivre, pendant 227 jours, dans la promiscuité d’un énorme tigre du Bengale. Survivra-t-il à cette aventure?

Au cours de sa longue dérive, on apprend qu’il n’y a pas de démarcation nette entre nature et culture, qu’on peut «dialoguer» avec les animaux et que le salut passe par l’ingéniosité et le courage, tout autant que par la religion ; Pi tire en effet sa sagesse et son savoir des religions musulmane, chrétienne et hindoue.

Il paraît que L’histoire de Pi était inadaptable au cinéma. Et pourtant… Ang Lee en a fait un trésor : des images splendides sur un ton poétique et délicat et quelques étincelles de magie pour agrémenter le tout. Il a parfaitement retranscrit cette histoire-conte en prenant quelques raccourcis là où le livre décrit durant de long chapitre la vie de Pi avant le départ pour le Canada et en sublimant à travers les images ce périple qui changera la vie du jeune homme.

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CE QUI FAIT QUE LA VIE VAUT LA PEINE D'ÊTRE VÉCUE

Qu'on l'admette ou qu'on le dénie, chacun sent bien qu'à présent l'avenir de la vie terrestre se trouve mis en jeu dans une urgence inouïe. Et chacun sait que, depuis la séquence historique qui s'est engagée en 2007 et qui paraît avoir déclenché ce qu'on appellerait en physique nucléaire une réaction en chaîne, chaque pas compte et semble se surcharger systématiquement de conséquences très difficilement réversibles - sinon absolument irréversibles.

Cette crise est sans précédent d'abord en cela. Si krisis signifie bien et d'abord décision, elle est critique comme jamais : elle révèle que le destin humain - qui est un destin inéluctablement technique et technologique - est pharmacologique an sens où, en grec, le pharmakon est à la fois le remède et le poison.

Le pharmakon est à la fois ce qui permet de prendre soin et ce dont il faut prendre soin - au sens où il faut y faire attention : c'est une puissance curative dans la mesure et la démesure où c'est une puissance destructrice. Tel est aussi le feu dans la mythologie grecque. Devenu technologie industrielle, le pharmakon est de nos jours hégémoniquement contrôlé par l'économie, c'est à dire par le marketing, et c'est une calamité. Cet état de fait, qui a installé une économie de l'incurie génératrice d'une bêtise systémique, signifie que la question du soin - que l'on appelle aussi le care - est une affaire d'économie politique, et non seulement d'éthique.

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vendredi 16 décembre 2016

LE MÉTHANE ET LE DESTIN DE LA TERRE

Cet ouvrage fait le point sur un phénomène mal connus jusqu'à présent : les hydrates de méthane, à la fois trésor d'énergie et possible cause d'une catastrophe géologique et climatique inimaginable...

Les hydrates de méthane représentent une phase solide constituée de glace et de méthane : elles constituent sur terre plusieurs dizaines de milliers de milliards de tonnes de gaz, ce qui représente un trésor énergétique inouï,... et dévoile un danger potentiel pour l'humanité, aussi bien sur le plan climatologique que géologique... Cet ouvrage scientifique, écrit par quatre experts, fait le point sur ce phénomène qui intéresse les plus hautes autorités mondiales. L'ouvrage présente ainsi : -définition et propriétés des clathrates -les HM en milieu océanique -les HM du Permafrost -Rappels sur l'effet de serre -Le cycle du méthane -les cycles glaciaires-interglaciaires -le rôle du Méthane dans l'histoire de la Terre -Les HD, source potentielle d'énergie.

Préface de Mr Edouard Bard.

Gilles Ramstein est chercheur au laboratoire des Sciences du climat et de l'environnement (CNRS), Jérôme Chappellaz est Directeur adjoint du laboratoire de Glaciologie et de l'environnement (CNRS), Jean Paul Foucher est chercheur au département des géosciences marines (Ifremer), Gérard Lambert est physicien, professeur et directeur de recherches au CNRS; il a dirigé le programme "Planète Terre" au Palais de la découverte.

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LE DICTIONNAIRE PENGUIN DES CURIOSITÉS GÉOMÉTRIQUES

Des centaines de formes, figures, objets, théorèmes, motifs et propriétés sont répertoriés dans ce recueil de curiosités géométriques. Du simple cercle aux fractales les plus diaboliques, des boules de billard rebondissant à l'intérieur d'un cube à la géométrie des allumettes, de Pythagore aux pavages de Penrose et aux courbes de poursuites, tous sont représentés, avec un index très complet. Expliquée simplement, chaque définition s'accompagne d'une ou plusieurs figures qui vous permettront de posséder les arcanes de la géométrie.

Que sont et qu'ont en commun la baderne d'Appolonius, les sphères de Dandelin, les polyominos imbriqués, le porisme de Poncelet, les points de Fermat, la poussière de Fatou, le pavage de Voderberg, la droite d'Euler et la pièce impossible à éclairer ? Tous apparaissent parmi les centaines de formes, figures, objets, théorèmes, motifs et propriétés répertoriés dans ce recueil de curiosités géométriques. Du simple cercle aux fractales les plus diaboliques, des boules de billard rebondissant à l'intérieur d'un cube à la géométrie des allumettes, de Pythagore aux pavages de Penrose et aux courbes de poursuites, tous sont représentés, avec un index très complet.

Expliquée simplement, chaque définition s'accompagne d'une ou plusieurs figures qui vous permettront de posséder les arcanes de la géométrie. Ainsi le lecteur pourra réaliser ses propres figures géométriques en deux, trois ou quatre dimensions, dessiner ses pavages, etc.

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jeudi 15 décembre 2016

INTRODUCTION À LA THÉORIE DES JEUX

Initiation rigoureuse à la théorie des jeux, cet ouvrage présente l'ensemble des concepts de la théorie des jeux. Ce manuel s'appuie sur des exemples et applications concrets issus de l'économie industrielle, dont les aspects théoriques ont été profondément bouleversés par cette approche. Chaque chapitre est suivi d'un résumé des concepts et d'exercices corrigés. L'objectif de cet ouvrage est de fournir une base facile à utiliser pour un premier enseignement de théorie des jeux. Dans cette deuxième édition entièrement mise à jour, un chapitre s'intéresse particulièrement aux jeux de négociation.

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LE VIN EN 30 SECONDES

Auréolé de mystère, le monde des vins peut être intimidant pour un novice. Quelle est la différence entre le bouquet et le nez? Rioja est-il un vin ou une région? Qu'est-ce qu'une appellation? Grâce à Le vin en 30 secondes, vous ne craindrez plus de passer pour un débutant auprès des convives qui s'y connaissent en vin lors d'un souper entre amis. Le vin en 30 secondes démystifie le sujet en décantant les notions essentielles en délicieuses petites gorgées.

Concocté par des experts en vin, il est présenté sous forme de chapitres bien conçus portant sur des sujets allant du terroir jusqu'aux grandes étapes de la fabrication du vin. Il traite en outre des principales variétés de raisin et des régions viticoles célèbres, offre un aperçu de l'industrie du vin et de son fonctionnement, avant de conclure par une section sur la dégustation. Chaque sujet est présenté de manière structurée et efficace sur une double page en 300 mots, vous aurez donc amplement le temps de mettre en pratique votre nouvelle compétence!

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mercredi 14 décembre 2016

CRÉER SON BLOG EN MOINS D'UNE HEURE

Chaque année, 3 millions de nouveaux blogs sont créés dans te monde. 60 % des blogueurs s’adonnent à l’écriture par loisir, par passion. Leur motivation première est de partager leurs idées, leurs expériences. Ils n’en tirent aucun revenu, juste une satisfaction personnelle. Si vous aussi vous souhaitez promouvoir vos hobbies, vos découvertes, vos réflexions, cet ouvrage est fait pour vous ! Les internautes sont de plus en plus nombreux à vouloir s’exprimer sur Internet, que ce soit via les réseaux sociaux ou les espaces communautaires mis à leur disposition (wikis, commentaires d’articles ou de blogs...).

Et si autrefois il était nécessaire d’être technicien pour créer son blog, il ne suffit aujourd’hui que de quelques minutes pour se lancer. Comment créer son blog ? Quel outil choisir ? Comment te personnaliser ? Comment Le faire connaître ? Guets sont les droits et devoirs des blogueurs ? Ce sont autant de questions qui seront traitées dans cet ouvrage résolument pratique, et autant de réponses qui vous seront suggérées.

Ce livre n’est pas simplement un mode d’emploi qui vous guidera dans vos choix de services de création d’un blog, mais bien une triple aventure didactique que nous allons partager, faire évoluer et vivre ensemble. A l’aide de plates-formes différentes, nous créerons trois blogs distincts, issus de passe-temps bien réels. Vous pourrez assister à leurs naissances, leurs évolutions, et enfin juger des résultats pour vous orienter vers la solution la plus adaptée à votre projet et à vos passions.

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DICTIONNAIRE DES CONS & AUTRES GÉNIES

« Ce livre aurait pu s’intituler le Dictionnaire des génies. Légendes, icônes, les personnages à qui nous rendons hommage ont, pour la plupart, marqué leur temps grâce à leur art, leur science ou leurs actes. Mais à y regarder de plus près, les choses ne sont pas si simples, car, un jour ou l’autre, ces personnalités hors du commun ont toutes dérapé, dit ou fait une connerie susceptible de réduire à néant l’oeuvre de toute une vie. C’est cet acte grandiose que nous souhaitons saluer, car grâce à eux, génie et connerie n’ont jamais été si proches, unissant par là même les créatures insignifiantes que nous sommes à ces êtres infiniment brillants... ».

Neil Armstrong, Bono, Confucius, Salvador Dalf, Albert Einstein, Sigmund Freud, Victor Hugo, Michael Jackson, Napoléon, Le Père Noël, William Shakespeare, Voltaire, Zidane... Une soixantaine de conneries décomplexantes !

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mardi 13 décembre 2016

PRATIQUE DE L'IMPRESSION 3D

Le guide essentiel pour imprimer en 3D.

La révolution de la fabrication personnelle est en marche. Mais pour y prendre part, quelle imprimante 3D choisir et comment l'utiliser au mieux de ses possibilités ? Quels types d'objets peut-on modéliser et fabriquer ? Avec quels matériaux ? Destiné aux makers en devenir, cet ouvrage 100% pratique répondra à toutes les questions que l'on est en droit de se poser devant sa machine.

Comparatif exclusif des principales imprimantes 3D disponibles en France, panorama des différents modeleurs et slicers, méthodes de création et de réparation de scans 3D, techniques de finition... tous les aspects de l'impression 3D à la maison sont détaillés dans ce livre très illustré, qui se clôt par plusieurs tutoriels sur la fabrication d'objets divers, dont un appareil photo argentique.

Téléchargez les fichiers 3D sur www.serialmakers.com

Dans ce livre, vous apprendrez à :

- maîtriser le flux de l'impression 3D
- de la modélisation à l'objet fini
- créer et finaliser vos propres modèles 3D à partir de scans
- fabriquer des moules à l'aide d'une imprimante 3D
- peindre, teindre et vieillir vos créations.

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QU'EST-CE QUE LA MYTHOLOGIE GRECQUE ?

Déméter, Bellérophon, Oreste, Io, Thésée, Héraclès, Prométhée, Tirésias, Hippolyte, la belle Hélène de Troie... Tous, nous croyons connaître la mythologie grecque car nous en gardons le souvenir de personnages dont les traits et gestes seraient fixés pour l'éternité. Or, montre Claude Calame, rien n'est plus instable et variable que le mythe, sans cesse récrit selon des époques précises, des auteurs singuliers, des fins spécifiques, morales, culturelles ou politiques.

Au commencement, il y a toujours un récit intriqué dans sa forme d'énonciation qui lui donne tout son sens. On ne saurait donc dissocier dans le mythe le récit de la source qui le narre : la constitution indigène d'une mythologie (Homère, Hésiode, Orphée) ; les usages qu'en font la poésie chantée (Pindare), la pédagogie (sophistes, rhéteurs), la dramatisation théâtrale (poètes tragiques), voire l'historiographie (Hérodote, Thucydide) et l'iconographie. Claude Calame nous invite, à partir des formes choisies par les poètes, les artistes ou les philosophes, à comprendre ce qu'est l'art du mythe, ses contraintes et ses règles.

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lundi 12 décembre 2016

LA MALADIE D'ALZHEIMER POUR LES NULS

Enfin un guide pratique pour les familles et tous ceux qui accompagnent les malades d'Alzheimer. Deux chiffres à retenir : 800 000 malades en France, 150 000 nouveaux cas chaque année. Comment s'informer sur cette maladie que l'on redoute mais que l'on connaît très mal. Les associations sont très actives et communicantes, mais les soignants et les accompagnants ont toujours plus besoin d'informations sur cette maladie encore peu médiatisée. Alzheimer est pourtant un mot qui fait maintenant partie du langage courant. Vous en avez sûrement entendu parler. Peut-être l'un de vos proches est atteint de cette maladie... et vous voulez en savoir plus.

Ce livre vous apporte, de façon simple et pratique, les informations nécessaires pour comprendre cette maladie et répondre aux différents problèmes qui surgissent lors de son apparition et de son évolution. Connaître la maladie, comprendre le malade, connaître l'aidant et sa famille, savoir ce que l'on peut attendre des traitements, résoudre les problèmes de la vie quotidienne... autant de parties de ce livre complet - mais le moins complexe possible - pour tout savoir et tout comprendre.

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50 ANS DE TÉLÉVISION

Quatorze des plus grandes figures de la télévision française reviennent sur leur itinéraire ainsi que sur la création, les coulisses et l’évolution d'émissions qui ont marqué l’histoire de la télévision : Cinq colonnes à la une, Jeux sans frontières, Discorama, Monsieur Cinéma, La Tête et les Jambes, La Caméra invisible, À la découverte des Français, La caméra explore le temps, Récré A2, Les Dossiers extraordinaires, La Nuit des Césars, Un siècle d’écrivains…

À travers les récits et les réflexions de ces pionniers ou de journalistes contemporains, l’histoire de la télévision française s’écrit sous nos yeux, avec ses soubresauts et ses bouleversements, des 3 000 premiers postes disponibles en 1949 à son omniprésence dans chaque foyer.

Les textes proposés dans cet ouvrage sont issus de la retranscription d’une série d'entretiens consacrés à la télévision, recueillis dans le cadre des grands entretiens patrimoniaux de l'Ina (Institut National de l'audiovisuel). Ces entretiens ont été menés entre 1992 et 2001 par Jérôme Bourdon et Guy Seligmann, sur une idée originale de Jérôme Bourdon et Pierre Tchernia.

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dimanche 11 décembre 2016

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE & INFORMATIQUE THÉORIQUE

Le but de cet ouvrage, à vocation pédagogique, est de dégager les contours souvent flous de ce que l'on appelle Intelligence Artificielle et d'aider à mieux comprendre quelle est sa place dans l'informatique moderne. Pour bien saisir l'ensemble des enjeux, il est bon de poser le problème en termes précis.

C'est pourquoi les bases théoriques de l'Intelligence Artificielle (logique et résolution) et les fondements de l'Informatique théorique (calculabilité, complexité, lambda-calcul) sont développés dans la première et la deuxième partie de ce livre.

Puis les principales techniques de l'Intelligence Artificielle sont exposées de façon détaillé dans la troisième partie : programmation des jeux (du classique alpha-beta aux jeux Conway en passant par SSS*), problèmes de satisfaction de contraintes, algorithmes de parcours d'arbres ou de graphes (A*, ...).

Les langages modernes de l'Intelligence Artificielle, qu'ils fassent partie de la programmation logique (Prolog) ou de la programmation fonctionnelle (Caml) sont présentés dans la quatrième partie. La cinquième partie est consacrée aux méthodes d'apprentissage symbolique, neuro-mimétiques et par renforcement, ainsi qu'aux algorithmes génétiques. La conclusion tente de replacer l'Intelligence Artificielle dans son contexte social et philosophique, et de comprendre comment elle a pu susciter tant de discours différents et tant de polémiques.

Cet ouvrage offre un panorama des connaissances théoriques et techniques indispensables pour bien comprendre l'informatique d'aujourd'hui et évoluer vers ce que sera l'informatique de demain.

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PROGRAMMATION HTML 5 AVEC CSS 3 POUR LES NULS

Un livre indispensable pour bien débuter en programmation HTML5 ! 

Ce livre vous introduit aux concepts qui régissent HTML5 et les CSS3. vous allez apprendre étape par étape à intégrer HTML5 dans tous vos développements Web.

Au programme :

- Utilisation optimisée des balises HTML5
- Introduction aux formulaires HTML5 et utilisation dans vos développement quotidiens
- Ajout de contenu multimédia sans avoir recours aux plugins
- Mise en oeuvre de Canvas pour créer des formes complètes
- Les Sélecteurs CSS3
- Les ombres
- Utilisation des possibilités d'animation et de stylisation offertes par les CSS3 pour donner du punch à vos pages Web.

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Taille : 5,95 Mo

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